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原神:三大风系辅助角色对比,万叶完胜砂糖,2命强度封神?

时间:2025-04-06 16:38:04

目前原神有三个风系辅助:万叶、砂糖和温迪,做的事情也都是在聚怪降抗之类的,但其实目前来说三只还是有各自较突出的地方。

首先提提0命万叶的状态,如果跟砂糖比聚怪是完胜、砂糖那个聚怪是被嫌很久了,跟温迪比的话就有得提。第一是万叶的聚怪主要是E、即使全点按、每次也都有4秒以上的空窗,而且万叶E速度虽然快,但是整个流程必须自己在场上,聚完再切人、其实主C能完美打到全怪的时间并没有很多,而温迪的是一发Q就维持整整8秒,开完以后空窗也只有6秒左右,且可以脱手、范围比短E万叶大,只要能克服黑洞吸太高的问题、聚怪的能力依然顶尖,身为远程来说也相对安全很多很多。

比较重要的一点是“万叶不能对空、但温迪可以”,但除了聚怪、弓箭对空以外的辅助能力来说、温迪确实是几乎全输。如果跟砂糖比增伤、那其实要看队伍性质。万叶在0命时给的是很直观的属性伤害,砂糖则是巨额精通,如果是大量反应的队伍、那砂糖的效益是真的会比较高的、尤其你的主C本身没有堆精通的话

但如果整队反应在扩散外只有一种、或是优拉那种打物理的,那砂糖综合来说就是被完虐。

万叶的主要作用是大幅提升元素反应的角色在玩核爆时的伤害上限,而砂糖主要的作用则是提供全体队员元素精通的加成,从而提升元素反应的伤害量。此外砂糖是法师,“普攻就能够触发扩散”、且装祭礼有三次E的机会,在迟滞水的那种减CD场合、要打扩散会比万叶更顺手,更不用说武装主C的模式下,砂糖的扩散频率是真的很高很高的,但在其他场合上因为砂糖聚怪很鸡肋、所以几乎全输。

到这里为止是以“0命万叶”为前提,但是如果是1命万叶的话就会变成:频率大幅提高、超大范围的长E接Q还直接重置CD,EQE一套打完敌人就半残、自己还已经充能好,聚怪功能和扩散频率已经远超过温迪功能、但“依然不能对空及脱手”。如果是“2命以上”万叶的话:直接把一只砂糖装在命座里,Q下去就是硬生生加精通,砂糖的增伤效益就是直接全部输且万叶六命可以让普攻风附着、也是直接把砂糖的法师特性装在命座里,砂糖在此阶段会真正的变成下位替代品。

简单来说,除了万叶真的较没对空能力之外,2命万叶在大多情况确实完胜温迪和砂糖、砂糖的方面还是直接被取代的程度,不过大家也都知道深渊是要上下各一组的,所以有温迪上温迪、没温迪还是要乖乖上砂糖。如果要提“人权”的话,0命的万叶真的还好,但如果是2命万叶,那绝对会是现版本的T0水准、且伤害直逼T0副C,如果你缺温迪的话,那就更不用提他的价值了。