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魔兽世界:“法师塔”成炫技内容,DK用试玩绿装双专精通关

时间:2024-11-03 10:01:39

法师塔的回归让魔兽玩家在短期内就经历了从期望到失望的转变,其原因就是奇葩的数据压缩机制,一身暗影界毕业装的角色去挑战法师塔,难度反倒会加大!这就等于强迫玩家去旧版内容刷一身50级的装备。现在外服的DK玩家用试玩角色的绿装挑战法师塔,就是时空漫游法师塔奇葩之处的最好证明。

试玩角色的模板装备通关法师塔

美服曾经有骑士玩家用7件带槽的50级装备顺利通关“魔王归来”的法师塔挑战,就这7件旧版本装备的属性竟然比一身暗影装的情况下还要高。这意味着越好的当前版本装备,经过数据压缩后,在法师塔的难度越高。

最好的装备和最差的装备在法师塔里面表现如何?外服的职业DK玩家于是再次通过降低装备属性来挑战法师塔。

用来挑战的角色很简单,创建DK试玩角色,且不更换角色的任何装备,就是使用68装等的试玩模板绿装,这自然没有宝石插槽,也不对装备进行附魔。

这是真正入门级别的装备,属性远差于50级的带槽装备,但使用了合剂和爆发药水等物品。玩家在模板绿装的情况下,顺利通关了邪DK和冰DK的专精挑战,DPS依然保持在一千左右,跟暗影界的装备不相上下。

法师塔2.0缺失了装备成长带来的乐趣

《魔兽世界》作为养成类游戏,角色的装备成长自然要表现在游戏内容里面,像团本和大秘境的挑战会随装备的提升而降低难度。9.1.5版本的法师塔是反其道而行,再好的当前版本装备,都不如旧版的带槽蓝装,甚至连绿装都不如。

强制玩家重新去刷旧版的内容,这就让法师塔变成了托加斯特的“爬塔”,橙装材料必须要“爬塔”才能获取,就激起了玩家对“爬塔”的抗拒心理,法师塔的回归失败其实不是难度高,而是带有强制的配装要求。

9.1.5的法师塔其实没有让玩家得到多大的游戏乐趣,真正受益的是“代打”团体,不想耗费时间去刷旧版装备的玩家只能选择交给代打。

而法师塔有没有吸引到玩家回归?答案是非但没有让玩家回归,反而劝退了更多玩家。多少回归的玩家在法师塔的第一天信心满满地冲进法师塔,然后直接被锤的再次AFK,只有极少数的玩家才会耐住性子去刷一身旧版的法师塔配装。

总之,法师塔的回归本身是一道不错的“冷饭”,只是这碗冷饭没让玩家吃出真香的感觉,反倒磕了一嘴血。法师塔奇葩的属性压缩并不符合现在玩家的游戏需求,特别是旧版内容的回归,直接提供统一的模板装和适当降低难度变成全民狂欢才是冷饭的最佳吃法,就如TBC怀旧服的T5团本削弱,硬核挑战这类少量精英玩家的炫技玩法,并不适合出现在旧版内容里面。