堡垒之夜PVE
在PVE(守卫家园)中这个游戏除了英雄之外最重要的就是武器和陷阱了。好啦我们先介绍一下武器
武器篇: 远程武器主要分为【突击】【手枪】【霰弹】【狙击】【爆炸武器】。
武器大全
【突击】突击枪弹匣一般比较大,能够按住连发,子弹消耗非常快。。。近中远距离都可以。
【手枪】伤害还不错,也有能连发的,适合中近距离。。曾经捡到过一把手枪需要先长按蓄力,对我来说难用到不行。
【霰弹】贴脸打伤害非常高,弹匣一般很小,甚至有一发或者两发弹匣的。子弹是炮弹。
【狙击】狙没啥可说的,适合打远程怪,尤其是非常烦人的超远程僵尸。
【爆裂武器】现在只有火箭筒和新出的手榴弹发射器。不需要子弹,耐久度很低,主要用于清理一群僵尸,请节约使用。
在游戏中一定要注意,武器耐久度用完就消失了,所以捡到的垃圾武器可以分解或者赶快用掉。除了顺手之外,武器主要看电力就可以,高电力武器伤害高。
同时制造武器需要构造图,构造图品质分为白色普通绿色罕见蓝色稀有紫色史诗和橙色传奇,基本上玩一个月不到就至少有三四个橙色传奇图纸了,所以一开始不建议在白绿蓝上浪费经验升级。
构造图和英雄一样同样需要升级、升星,但是不能够提升品质,紫色的武器构造图就一直是紫色的了。武器手册通过分解蓝色品质以上的武器构造图获得。
制造一星橙色武器需要20个木板,30个粗制矿物粉,1个启动的能量电池,11个铜矿石
二星橙色武器需要橙色武器需要15个粉末,10个简单零件,1个能量电池,11个银矿石
三星橙色武器需要15个粉末,30个坚固零件,1个能量电池,11个孔雀石。
制作一星紫色武器需要12个粉末,24个麻绳,3个旋转的小发明,8个铜矿石
二星紫色武器需要12个粉末,24个简易麻绳,3个小发明,8个银矿石。
爆裂武器的制作材料和其他武器不一样,具体可以在收藏里面查看。
升级武器图纸之前请检查自己的背包,升星之后发现自己没有材料就很尴尬了。
制造武器比较重要的一个是各种矿石,需要在地图中的矿洞里挖矿获得,白底黄色凸起的可以获得铜矿石,纯白色带凸起的可以获得银矿石,纯绿色的可以获得孔雀石。爆炸性粉末通过煤制作得来,煤也会出现在矿洞里。矿洞在森林图比较多,如果正好遇到这种图可以留意一下。
当然啦,也可以在游戏中找大佬帮忙制作武器,把需要的材料给他们就可以。如果你肝度比较大一天一把橙色武器也是可能的。
死亡会损失武器耐久,但是被队友救活不掉耐久,死了快朝队友喊666999。(所以该扶还是要扶)
词缀是判断武器构造图好坏的重要标准,捡垃圾得到的很多武器看起来电力很高,但是因为没有词缀加成所以实际伤害没有那么高。
武器词缀最重要的是能量+属性伤害(火、水、自然),属性伤害存在克制关系,后期遇到一些属性怪就非常需要属性武器了。能量属性克制所有,所以有些武器的描述上写着本身是能量武器,再加上拥有一条属性伤害的词缀就非常棒了。
除了属性之外比较拥有的词条包括+百分比伤害,+百分比暴击。爆伤需要有足够的暴击和射速支持,如果你是+暴击的副卡英雄当然可以优先考虑这样的武器。
近战武器包括【长剑】【战斧】【矛】【镰刀】【棍棒】【器械】
统治者之剑
强化,升星,分解的部分都和远程武器一样,不再赘述。
【长剑】有攻速快慢两种,很多忍者有剑刃武器的被动,可以增加伤害或者进入阴影模式,忍者使用剑刃武器比较多。
【棍棒】和【器械】部分建造者有钝器武器加成。
风暴之剑
整体来说,由于使用近战武器需要冲入怪物群中,往往对生存存在威胁,建议如果不是英雄特别有被动加成,不要轻易使用。
近战武器同样是属性伤害优先,除此之外比较拥有的词条还包括伤害加成,暴击加成等等。
陷阱篇:
对于有些大佬来说,战斗就是突突突,陷阱是什么(不存在的)。
但是随着游戏难度的提升,僵尸数量越来越多,陷阱可以说是非常必要了。
陷阱的摆放和安排很重要
到目前为止,游戏中陷阱的类型主要有【墙壁陷阱】【天花板陷阱】【地板陷阱】,大部分陷阱都必须安装在完整的建筑物上且不能有地形障碍(斜坡一类的)。
【墙壁陷阱】包括:
【墙面飞镖】可以对远距离的敌人发射飞镖造成伤害,高电力的情况下伤害还是挺高的。
【墙面发电机】敌人在一格以内就可以触发,对所有敌人造成伤害和短暂眩晕,伤害比吊顶电场高,比单体的诱捕器低。非常好用的陷阱。
【壁灯】长时间眩晕,主要配合上下能够持续伤害的陷阱。
【墙面发射器】俗称墙推,击退靠近的僵尸。依据地形安置常常能收到奇效,比如把僵尸推下坡、推到沟里(如果没有爬出沟的路僵尸会自动消失)等等。非常好用的陷阱。
【墙钉】墙钉,僵尸近身攻击建筑才会受到伤害,优势是可以安置在只有1/3的墙面上,不需要完整的建筑物,耐久高,但是实际使用不是太多。
【天花板陷阱】包括:
【吊顶电场】多目标伤害,接近一格就会触发。看起来非常酷炫的陷阱,僵尸数量少的时候实际输出不高,可以放在僵尸容易堆积的地方。
【吊顶气体陷阱】毒气,群体伤害,每半秒造成一次伤害,配合减装填的词条可以保证全覆盖。非常好用的陷阱。
【吊顶掉落陷阱】可以从很高的位置掉落轮胎,群体伤害。
【吊顶诱捕器】单体伤害,短暂眩晕,单体伤害很高。
【地板陷阱】包括:
【地面发射器】地推,敌人飞天也相当于一个眩晕了。非常好用的陷阱。
【地钉】踩上去的敌人会受到伤害并减速,小僵尸在地钉上不会跳。
【可伸缩的地钉】伤害还是很可观的,但是装填太需要时间。
【冰冻陷阱】冻结踩上去的敌人,和壁灯一样需要配合。
【巡逻者之牢】可以让Flinger,一种不断扔小僵尸的大毒尸怪不能生成小僵尸。
【温暖营火】回血的陷阱,周围一格内的人会持续回血,从放下开始计时。
【治疗板】吃了回血。
要合理利用资源
除此之外还有几种特殊的陷阱,在主线任务中会赠送。
陷阱往往需要和建筑的摆放搭配,不同的建筑设计陷阱可以收到意想不到的效果。
陷阱和武器一样可以升星不能升级品质,没有属性伤害,陷阱制作的材料根据星级决定。
建议大家完成每日任务然后在每周物品中优先换自己需要的陷阱,换到不错的橙色陷阱就可以升星了。