提一手射击猎,瞄准射击,两秒左右读条,主要输出技能,消耗35集中值。奥数射击, 不读条,但是消耗20集中值。稳固射击,一秒左右的读条,回复集中值。急速射击,连续打几发箭,但是打球只触发第一次伤害。自动射击,这个随缘。
能打球的基本就这几个技能。瞄准射击读条时间太久,万一读条一半,球被队友打了,那简直就是两三秒罚站,再加上切目标重新读条,可能五六秒都放不出技能来。这个技能不可能用来打球。奥数射击可以打球,但是猎人的集中值是很大问题,很难保证随时都有一发奥数的能量。 平稳期的回能是很慢的。
稳固射击可以回能可以打球,就是需要读条一秒多。 同样除非这个球谁都不碰,但凡读条过程中球被打了,猎人心态都炸了。能量回不了,dps没有,球还没打到。急速射击可以打球,仅仅损失剩下百分之80左右的dps和回复能量。
看到有人说射击猎可以带宠物,全程宠物打球。 那射击猎损失的是孤狼buff,即全程百分之十的伤害。 如果一个dps少了百分之十的伤害,打球还如此便秘,那为什么要组射击猎呢? 组个兽王真的不比没有孤狼buff的射击猎弱。射击猎定位和火法类似,靠爆发期打大量伤害,所以爆发期间很难转球,转球要损失的dps太多,而且读条时球却被别人打的问题依然存在。
首先,想要打球每个职业都能打,区别只是损失大小,不分难易。可以用平a打球的职业,打球有额外收益的职业都算不上损失大。损失大的是那种常规技能要读条,瞬发技能伤害高或者有CD的。有些天赋打球很简单 只是会浪费dps,比如元素萨 浪费一个god 射击猎 浪费一个gcd和20能量 火法 浪费一个gcd和一个火冲 打球谁都能打 但是有些天赋球打多了dps肯定会降低 这个没办法
作为一个玩火法的我说一句,法师最需要打球的时候是起手拉2-3波怪的时候,用火冲指向宏去打,一口气出5个左右球法师燃烧期5-6个火冲打掉2-3个球就是很大的贡献。平稳期,读风暴的时候存2-3层火冲读条的时候补下球又不费事……单体?单体我不打球,单体你让dps打球的t奶删号得了
还有奥法,奥冲要占一个读条gcd,还可能被人抢,飞弹要占将近1s,还血亏伤害,弹幕虽然可以顺劈,但打单独的球也还是血亏,奥冲读条1秒多,不暴击伤害3千多,飞弹10%蓝(分段式伤害,完整打出也有3千多),弹幕主要输出技能(几万的伤害,同时奥数充能的层数也都没了),奥法就这三技能能打到球(奥法输出技能就4个)
说到最后,现在的球不像以前很多血,摸一下就没了,任何有顺发技能的职业都能打的只是看你愿不愿意而已。。。火法这种顺发有充能的和LR这种快射需要能量的可能不完全能包完全的球而已