魔兽世界初期是一个世界,怀旧服怀的就是那种感觉,每个职业都有自己的优缺点,厉不厉害不重要,一起冒险才是关键。印象最深的是第一次打穿死亡矿井,精灵,矮人,侏儒,人类在死矿后门的山坡上,或站或坐,看着远方的斜阳,真的是很有代入感,画面美极了。60年代战士就是一种信仰,但玩战士不是一般人能承受得,尤其刚是开服的时候,练级慢,修理费高,超级吃装备。说武器战是人头收割器,前提是不要有哪装备才能收割没装备你就是移动荣誉,狂暴战在装备的支持️一点都不弱,但请看清前提。
其实剑砖太看脸,在兽人战面前除了牛战有点面子其他都是辣鸡。种族代狂暴,扛晕,斧头专精,加上天赋暴机,很稳定。打架,压制是可以连续触发两次的,1.8秒,内能打出压制,致死撕裂压制的短期爆发。正常打法,冲锋段金撕裂压制,切姿态这是最大爆发接压制致死压制。然后必接断金,不死也残。60练战士不是为了坦克就是风剑,60前战士还是靠天赋可以爆力,60后爆力要靠散件很难拿,所以才感觉弱。
能打督军套的战士你试试,能抗揍,有输出。战士野外其实不弱,但是真的是输出装备不好拿,60督军高督太难,武器也不好拿,所以显示弱。我以前买过个高督兽人战士,在黑上门口也是打到一群人追的。3个以内没贼就可以直接上。练战士没有最好,只有更好。最强大天赋兽抗晕,牛八码,吃个骷髅药满地打架,全悲惨的都是药特别是自由行动药。
专玩副本输出,那还不如直接点狂暴战。武器战天赋其他不说,第六层强化断筋,那时候绝大部分战士会从武器强化里拿出1、2点来点。副狂暴里会从强化战斗怒吼里拿出一点把刺耳怒吼点出来,这样,副本不差,野外PVP博强断机率,外加刺耳减速。
狂暴战对装备要求太高,以前都是在版本后期装备成型后,狂暴战的威力才能发挥出来。60年代更是如此,基本上要等到Naxx中期狂暴战的输出才能起来,所以前期不要用狂暴战升级或者打副本,会非常痛苦。我玩战士就是双持,血色里双持抗怪输出,dps一直第一,天赋武器点到穿刺,狂暴出乱舞,战斗仪态打压制,压制点出必爆特别爽,比那些砍一下等半天的双手好多了。