1、盾牌猛击是单体技能[1.5秒公共cd内]仇恨最大的技能。复仇次之,并且仅仅只消耗2点怒气。破甲和毁灭紧随其后。下面是一个比较好的41防战的技能使用顺序:
开始拉怪[5破前]
毁灭,毁灭,毁灭,盾猛,复仇,毁灭,毁灭
6秒循环[5破后]
盾猛,复仇,毁灭,毁灭
2、盾挡技能会把碾压挤出战斗列表。防御技能不会。同时,你不需要达到25%的格挡几率来避免碾压;你仅仅需要你的躲闪,招架,被未命中率和格挡率的总和达到25%就可以了
3、490防御技能可以达到把怪物暴击移出战斗列表的目的。怪物的技能攻击不能对玩家造成暴击。超过490,防御技能仍然增加格挡/躲闪/招架和被未命中几率
4、盾牌掌握影响盾牌猛击伤害,单手武器专精同样。
5、法术反射将会反射或取消绝大多数单目标魔法。它将会反射群发技能如群体暗影箭对自己的部分。对大部分纯aoe技能如冰环不会有反射效果。
6、武器速度标准化影响你的伤害中的强度[ap]起作用的部分。在使用技能时慢速武器比快速武器的伤害更高。匕首的标准化速度比其他单手武器小很多,使用匕首来用毁灭打击的效率是很低的。
7、ppm附魔如猫鼬和斩杀者从慢速的武器上获得的收益要大一些,因为使用技能时能更多的触发。单次攻击加强的能力和附魔,例如英勇打击和加武器伤害,从快速的武器中收益更大。
8、365抗性是有用的抗性上限。
9、对boss的时候,强化挫志怒吼只有2点有效。这是燃烧远征中对ap值的一个重大改动。当然,在有卤莽诅咒加在目标上的时候,5点强化挫志都会有效,能把卤莽增加的额外强度减少一些。
10、以下是70级时具体的技能的固有仇恨:
盾牌猛击 ________________________ 307
复仇 ____________________________ 200
毁灭打击 ________________________ 176
破甲 ____________________________ 301
英勇 ____________________________ 196
顺劈斩 __________________________ 130 (分摊)
惩戒痛击 ________________________ 290
挫志怒吼 ________________________ 56 (分摊)
战斗怒吼 ________________________ 69 (分摊)
命令怒吼 ________________________ 68 (分摊)
缴械______________________________ 104
断筋 _____________________________ 181
刺耳和震荡打击不产生仇恨。
破甲在5破之后产生同样的仇恨。
上面有些有分摊标记的意思,是要么按受影响的怪物平分,要么按进战斗的怪平分。取决于这个技能是不是直接作用在怪物身上。例如,挫志怒吼的仇恨仅仅平分到受影响的怪上;而命令怒吼会平均分配到进战斗的所有怪上。
11、不同破甲层数毁灭的固有仇恨
0: 119
1: 134
2: 148
3: 162
4: 176
以上的仇恨同样要加上破甲的301仇恨。5破后,毁灭有176的固有仇恨但不再获得破甲的仇恨。伤害产生的仇恨附加在以上的固有仇恨外,并且伤害会随破甲层数而变化。