在怀旧服里,除了各具特色的职业(相对正式服,怀旧服各职业长短分明),各个专业间的区别也非常大,尤其是制造专业会给游戏带来极为不同的体验。比如,如果你专攻PVP,那么工程学就是必学专业,否则就会陷入极大的劣势。加上怀旧服如果完全沿用经典旧世60级的设定,那么洗掉专业后,各种图纸样本都无法自动重学,换专业会造成巨大损失。
因此,今天我们来谈谈进入怀旧服后,究竟应该如何决定专业。如何让专业伴随你升级,让你获得最强的提升。
首先是从个人角度来说,对于比较孤狼的朋友来说,推荐双采集或者是草药炼金。采集的重要性自不必多说,60对各种材料的消耗量是很大而且是长期的、持续的需求,草药就是一个首选的采集系选择,其次是采矿,因为可以预见的就是,这次的经典旧世将有大量的玩家选择工程专业用来打PVP,而各种持续消耗的手雷、炸药对矿石和金属锭的需求很大,所以双采集的话,推荐采矿+草药。
制造系方面,先要说一下60的专业技能的特点,和后续很多版本的专业技能都有本专业的专用福利——比如额外的属性或者属性很好的制造品——不一样的是,60的专属福利是有的,比如裁缝限定职业的大法师之袍/虚空法袍/信念外衣,比如锻造专用的那个使用之后可以反恐惧的饰品,对于非地精/公会专属专业的玩家来说,除开工程和炼金以外的制造业的收益都太低甚至是纯属赔钱;工程当然无需多说,手雷、炸药、加基森/永望镇传送、寒冰/火焰/暗影反射器、火箭头、退化射线等等不仅仅是在PVP环境,在打副本的时候,各种炸药也可以提供大量的AOE伤害,是个实用价值很高的专业;炼金同样,60级的副本对药水的消耗量是巨大的,各种合剂、增益药水、抗性药水、大红大蓝自不必多谈,像很多PVP向的比如自由行动药剂这些同样有巨大的市场,而且图纸的获取相对容易,练起来也很简单,也是个推荐专业。
至于其他几个制造系,锻造、制皮、附魔、裁缝,每个公会和团队当然需要有图纸相对齐全的公会专业以给成员提供福利,对普通玩家来说收益就很低了,不推荐。