一、镇魔古洞困难打法技巧
一个副本有群怪,也有BOSS单怪,如果一直只用一套技能加点的话,在一些方面会出现效率不高的情况,而如果两套加点根据情况切换的话,那效率就会提高很多。副本怪都是一批一批的来,面对群怪时,可以切换群体伤害和控制的加点,面对BOSS时,可以使用单攻的加点 。而且每次切换技能的时间都很短,100金币切换一次,一次镇魔副本切换个10几次都不会心疼。
通过利用加点切换,可以提高镇魔副本的通关效率,或者是降低副本对道法的要求,比如困难镇魔,利用加点切换,平均290W甚至280W的队伍都能过。当然,你有固定队伍而且得配合好才行,而且全程手动,比较累。至于野队,真心没办法,沟通不好,平均350W都可能过不了。
这种方法对于刚开启困难镇魔而道法不够的玩家有点帮助,利用此方法度过一段艰难期,后面道法提上来,就好打很多了。而对于刚开启普通镇魔的玩家也可以利用此方法。这种方法相信也有不少人知道,只是没有说开,这里提出来,希望对你们有帮助。
二、镇魔古洞困难BOSS魔化兽神
困难镇魔跟普通镇魔的主要区别是多了魔化兽神这一个BOSS,其他只是属性的提升,没什么可讲的。魔化兽神除了超高的普攻,已知还有2个技能。,如果不躲,吃一下30w伤害会增加一个debuff。。具体干嘛楼主还没研究清楚。如果说近战远程站位如果过于密集你们懂的。第一次打。我们3远程抱团站 2近战抱团站。一个技能被团灭。近战吃2次兽神伤害。远程吃了3次。全团加起来700多万血直接被秒
第一个技能是每隔20s会给放一个技能每个人脚下会出现一个圈,到最大时就会对红圈里的玩家造成伤害,红圈的伤害可叠加,1个红圈的伤害并不高,比红药低,但5个红圈的伤害绝对是致命的,而且红圈命中后还会有个DEBUFF,貌似是易伤。不过红圈这技能很好躲,及时手动位移就能躲开,而且只要玩家分开站,中一个红圈也问题不大。
第二个技能是单体攻击,BOSS经过短时间施法后,对一个玩家造成极大的伤害,中了这个技能基本残血,脆皮的可能直接就死了,不过这个技能可以被控制技能打断,只要控制的好,基本也没什么威胁。还有一点,魔化兽神依然还是能够被控制(已知能被昏睡,定身,其他没注意),所以打魔化兽神的时候,只要轮流抗住BOSS的普攻,走位躲群体技能,及时打断BOSS的单体攻击技能,基本没什么压力,就看你们的输出了。
三、镇魔古洞困难BOSS奖励
镇魔古洞困难爆出130散仙和150散仙也就是说。150散仙烂大街没人要。130散仙会很值钱哦!今天收获6件150散仙,2件130散仙。属性如下,重复的装备就不发了!另外还有元魂珠、毒神等~
再说说小怪属性什么神雷怜影。你要是秒不掉小怪拉到小怪仇恨必死别问为什么。蝙蝠出来的一瞬间。我们队里另外一个青云一个神雷。满血直接空了。。。根本不是一点点降低的。。然后楼主躲到小角落里。默默的把神雷洗成了七劫。其余boss就是变相增加属性。隐藏boss貌似和普通一样只有3个。
再说说新兽神的一个设定。这新兽神。很重要的一点就是,不吃打断不吃控制,你们也别想组5合欢一路配合好魅惑过去了道友们别想太多!
四、镇魔古洞困难阵容职业搭配(仅限参考)
说说打这个副本必要的条件吧。首先需要一个鬼王t。如果一个鬼王t防御不够4w。那就别带了吧。真气鬼王镇魔不需要再说说天音你以为你奶我们我们就能不被秒了吗学医不能拯救中国,你还是打输出吧!合欢。至少还能魅惑一下前几个boss,还能抬血。感觉可以带一个毕竟输出也不低,最后青云挑输出的带。感觉dps人均7w攻击应该勉勉强强手动可以打过去。