在即将到来的6.20版本中,又有非常多的改动影响了很多英雄的地位,而在6.20版本中最受益的无疑就是大虫子了。
在当前版本中,大虫子打中只是冷门玩法的主要原因在于技能CD过长,作为全英雄联盟中仅有的几个拥有AOE沉默的英雄,大虫子打中威慑力无疑非常之大,但是由于技能CD过长,通常会被很多英雄卡CD耗血或者击杀。
而6.20版本之后,大虫子在拥有满冷却缩减时Q和W的CD只有5秒左右,这还不是大虫子能够作为中单出线的主要原因,W射程从585增加到650,更远就意味着手更长,这让大虫子能够更好的消耗以及在团战时打出伤害。
虽然沉默时间被削弱了,但是前期沉默时间并没有减少多少,而满级只削弱0.5秒的沉默,这对于满级CD快了几秒的W技能来说根本不是问题。
以6级一百点法强不计算魔抗以及雷霆的情况的下,大虫子可以打出接近800点伤害,而在中路以爆发出名的妖姬也只能打出745点伤害。
妖姬固然比大虫子灵活,但是大虫子的QW携带的控制是妖姬不具备的,而且的大团时大虫子可以贡献的AOE伤害非常可观,在当前版本下大虫子在只拥有火箭包一件装备的情况下就可以秒杀任何脆皮,比妖姬等英雄更加暴力。
这是目前韩服胜率最高的天赋,天赋基石选择雷霆非常容易触发,凶猛系点出双刃剑和持强凌弱增加前期伤害,保证在6级之后打出足够爆发。
红色法穿*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 大精华法强*3
很普通的AP符文,但是在韩服胜率最高,因为大虫子不需要什么很特殊的属性所以这套符文足够使用了,觉得CD不够用的朋友可以将蓝色换成CD和成长CD。
上单大虫子出装胜率
中单大虫子出装胜率
在当前版本中,选择科技腰带的胜率远比其他装备要高得多,科技腰带+WQR秒杀能力简直MAX。
前期选择多兰戒或腐蚀要水出门,中期第一件建议科技腰带,因为在拥有腰带之后大虫子才能有足够的爆发去秒人,时光太托节奏。
然后补出冰杖,这样可以利用650码的W黏住目标,而且开启E之后的平A也会附带减速效果,之后看局势做出深渊或中亚增加生存能力,最后补出大脸配合冰杖打出不错的效果并增加法穿。
中单大虫子主要是在中期打出秒人的效果,而后期则是利用技能配合队友,所以装备上选择的都是以撑血和双抗并不落下伤害为主的,当然如果你对自己的操作有自信且局势非常顺的话可以尝试做出纯AP的暴力出装。
因为大虫子技能加成都在0.7法强以上,所以拥有高额法强的大虫子两个技能秒掉脆皮根本不是梦。
线上打法
大虫子在3级前发育就好,3级前的大虫子还是比较弱势的。而且值得注意的是,因为大虫子并没有位移,前期不要过多开启E技能导致推线,这样容易被抓死。
在线上时尽量只用W消耗,且控好自己的蓝。
6级后,有单杀机会时使用Q或者W起手,然后接上普攻一个大招斩杀即可;没单杀机会或劣势时可以选择推线后去打F4或者三狼来堆叠大招的层数和补充经济,这是大虫子线上领先优势的重要点。
游戏到达中期大虫子就可以利用自己两个AOE技能和E快速清线,然后游走帮助队友,并且寻找小规模团战。
一般来说在小团战只有大虫子Q中或W中多人,配合队友可以轻松击杀。不过值得注意的是,大虫子在前中期技能CD非常长,小规模团战中最好保证队友控住敌方再接上Q的控制,这样可以保证技能的百分百命中。
团战打法
尽量寻求机会Q到敌方C位的脆皮,然后用科技腰带接近再用W技能限制位移技能,然后一口咬掉就好,这一整套的技能如果全都打满后排的脆皮即使不死也会是接近空血,让其没作战能力。
假若敌方前排或突进英雄过多过强,就留着控制技能保护己方后排,用大招降低他们的血线,这样很容易配合队友击杀他们的前排,再进击敌方的后排即可。
在队友集火一人时不要总想着留着大招来斩杀对手,能咬就咬,不然很容易出现敌方一个闪现就逃脱的情况。
中单大虫子作为冷门中单之一,不仅在接下来的6.20版本中非常强势,在目前钻石以下分段中也是非常好用的。